Retour sur Annecy 2025 : Fortiche analyse le rôle du vidéoclip dans l'animation

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Fortiche ne serait pas Fortiche sans une dose généreuse de… musique ! À l'occasion de l'édition 2025 d'Annecy, lors de deux conférences dédiées et orchestrées par Fortiche et Riot, nous avons levé le voile pour montrer à quel point la musique façonne notre ADN et crée cette magie irrésistible lorsqu'elle fusionne avec l'animation.

Le Clip Vidéo, un Laboratoire Visuel avec notre co-fondateur Jérôme Combe

Jérôme Combe, co-fondateur de Fortiche, a captivé les 350 participants en montant sur scène pour dévoiler l'influence profonde des clips musicaux sur son parcours artistique et la manière dont ils ont forgé le style distinctif de Fortiche.

Il a décrit le clip comme un « Laboratoire Musical », soulignant comment des projets comme Respire (Mickey 3D) — récompensé aux Victoires de la Musique en 2004 — ont servi de terrain de jeu pour expérimenter de nouvelles techniques d'animation. Il a notamment évoqué le mélange 2D/3D et l'approche réaliste de l'animation avec La Gaviota (Limousine), un tournant décisif qui a scellé la signature visuelle et narrative de Fortiche, et a même suscité notre collaboration avec Christian Linke de chez Riot Games. 

C’est précisément là que le clip devient un « Carrefour de Collaboration » : un paysage créatif incroyablement ouvert, favorisant des connexions uniques entre divers talents artistiques. Notre première collaboration internationale avec Gorillaz a marqué une étape importante, devenant un tremplin pour d'autres créations qui continuent d'enrichir notre vision créative, comme Get Jinxed avec Riot Games, qui a posé les bases d'Arcane.

En fin de compte, pour nous chez Fortiche, un clip transcende la simple promotion ; il devient de « l'Art au-delà de la Publicité ». Il nous permet de condenser l'action, d'amplifier l'émotion et d'enrichir la narration. Le témoin le plus récent de cette philosophie ? Le clip Ma Meilleure Ennemie, avec Stromae et Pomme.

Studio Focus avec Alex Seaver & Anton Borkel : La Puissance Musicale de Riot Games

Le festival a également proposé un "Studio Focus" fascinant sur la musique chez Riot Games. Ce n'est un secret pour personne : de leur jeu phare League of Legends à l'Esport mondial en passant par Arcane, la musique joue un rôle central dans chaque production de Riot Games.

La session, animée par Shauna Wynne, réunissait Alex Seaver (auteur-compositeur, interprète et producteur de musique exécutif connu sous le nom de Mako) et Anton Borkel (Directeur de la stratégie pour l'intégration en jeu et les formats courts chez Riot). Ils ont offert un regard exclusif sur les coulisses du vaste parcours créatif musical de Riot, abordant l'innovation sonore à travers leurs jeux, leurs événements et l'animation. Ce fut une opportunité fantastique pour les 400 participants de voir comment la musique n'est pas qu'un simple accompagnement, mais un élément fondateur dans la construction d'univers immersifs et d'histoires percutantes !

Notre passage à Annecy 2025 a véritablement souligné notre conviction : le clip vidéo est un outil puissant pour la narration visuelle et la création d'identités uniques !

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